隨著原神4.3版本的到來(lái),游戲內(nèi)新增了一系列令人期待的圣遺物,為玩家們的角色搭配和戰(zhàn)斗策略提供了更多的選擇和可能性,本次更新中,最引人注目的莫過(guò)于兩套全新的圣遺物——“回聲之林夜話”和“昔時(shí)之歌”,這兩套圣遺物不僅設(shè)計(jì)獨(dú)特,而且各自擁有強(qiáng)大的套裝效果,能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力和治療效率。
“回聲之林夜話”是一套專(zhuān)為巖系角色設(shè)計(jì)的圣遺物,其套裝效果在增強(qiáng)巖元素傷害方面表現(xiàn)出色,這套圣遺物分為兩件套和四件套,每一件都蘊(yùn)含著不同的力量。
兩件套效果
當(dāng)角色穿戴兩件“回聲之林夜話”時(shí),其攻擊力將直接提高18%,這一效果對(duì)于依賴(lài)攻擊力進(jìn)行輸出的角色來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的提升,無(wú)論是物理角色還是依賴(lài)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的角色,都能從中受益,對(duì)于巖系角色而言,這一提升更是如虎添翼,使得他們?cè)趹?zhàn)斗中能夠打出更高的傷害。
四件套效果
當(dāng)角色穿戴四件“回聲之林夜話”時(shí),其效果將更為顯著,在角色釋放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),巖元素的傷害加成將大幅度提升20%,這一效果不僅適用于角色的直接巖元素傷害,還適用于由巖元素觸發(fā)的元素反應(yīng)傷害,更為強(qiáng)大的是,如果角色處于結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護(hù)盾庇護(hù)下,上述的巖元素傷害加成效果將進(jìn)一步提高150%,這意味著,在結(jié)晶護(hù)盾的保護(hù)下,角色的巖元素傷害將得到極大的增強(qiáng),這一進(jìn)一步提升的效果將在失去結(jié)晶護(hù)盾庇護(hù)的1秒后移除,因此玩家需要合理利用結(jié)晶護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間來(lái)最大化傷害輸出。
圣遺物搭配建議
對(duì)于想要最大化利用“回聲之林夜話”效果的玩家來(lái)說(shuō),選擇合適的角色和隊(duì)伍搭配至關(guān)重要,主打巖傷的輸出角色有荒瀧一斗、阿貝多、諾艾爾和凝光,需要注意的是,一斗、阿貝多和諾艾爾都是主要靠防御力轉(zhuǎn)傷,因此回聲套兩件套的攻擊力加成對(duì)他們來(lái)說(shuō)意義不大,不過(guò),凝光卻很適合這套圣遺物,特別是站場(chǎng)輸出玩法,配合后臺(tái)隊(duì)友產(chǎn)晶片,可以輕松吃滿18%攻擊力加50%巖傷加成。
由于4.3版本新角色娜維婭的機(jī)制多與結(jié)晶反應(yīng)相關(guān),并且獲取晶片時(shí)本身就能給自身增傷,因此可以預(yù)見(jiàn),“回聲之林夜話”將成為娜維婭的專(zhuān)屬圣遺物,契合度極高。
與“回聲之林夜話”不同,“昔時(shí)之歌”是一套專(zhuān)注于治療角色的圣遺物,其套裝效果不僅提升了治療效果,還為治療者提供了額外的傷害加成。
兩件套效果
當(dāng)角色穿戴兩件“昔時(shí)之歌”時(shí),其治療加成將提高15%,這一效果對(duì)于治療角色來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,因?yàn)樗軌蛑苯犹嵘巧闹委熈?,使得角色在?zhàn)斗中能夠更好地保障隊(duì)友的生命安全,對(duì)于依賴(lài)治療技能進(jìn)行輔助的角色來(lái)說(shuō),這一提升將極大地增強(qiáng)他們的生存能力和團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)。
四件套效果
穿戴四件“昔時(shí)之歌”時(shí),隊(duì)友在治療時(shí)還會(huì)持續(xù)10秒渴盼效果,持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),增加的渴盼效果將轉(zhuǎn)化為新的浪潮效果,當(dāng)場(chǎng)上角色在用普攻、重?fù)舻葥糁袛橙藭r(shí),還會(huì)增強(qiáng)自身的攻擊效果,四件套效果在6秒內(nèi)記錄治療量(溢出部分也算),6秒后按照一定比例轉(zhuǎn)化,給前臺(tái)角色的攻擊增傷,生效5次或10秒后移除增傷效果。
這一效果為治療角色提供了全新的配裝思路,通過(guò)治療量的轉(zhuǎn)化和增傷效果的疊加,治療角色不僅能夠在戰(zhàn)斗中保障隊(duì)友的生命安全,還能夠?yàn)殛?duì)友提供額外的傷害加成,這對(duì)于那些依賴(lài)治療技能進(jìn)行輔助的角色來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的提升。
圣遺物搭配建議
對(duì)于想要最大化利用“昔時(shí)之歌”效果的玩家來(lái)說(shuō),選擇合適的治療角色和隊(duì)伍搭配同樣至關(guān)重要,擁有全隊(duì)瞬抬治療能力的角色如白術(shù)、夏洛蒂、琴等都非常適合這套圣遺物,他們可以在短時(shí)間內(nèi)為隊(duì)友提供大量的治療量,并通過(guò)四件套效果將治療量轉(zhuǎn)化為傷害加成,為隊(duì)友提供額外的輸出支持。
對(duì)于想要獲取這兩套新圣遺物的玩家來(lái)說(shuō),刷取建議如下:
1、明確目標(biāo):首先明確自己想要提升的角色類(lèi)型(巖系角色或治療角色),然后有針對(duì)性地刷取對(duì)應(yīng)的圣遺物。
2、合理分配體力:在刷取圣遺物時(shí),要合理分配體力值,由于圣遺物的掉落具有一定的隨機(jī)性,因此玩家需要耐心和毅力來(lái)不斷嘗試,建議每天分配一定的體力值用于刷取圣遺物,不要一次性刷完所有體力值,以免浪費(fèi)。
3、利用祈愿活動(dòng):在祈愿活動(dòng)中,玩家有機(jī)會(huì)獲得更高級(jí)別的圣遺物胚子或成品,在祈愿活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),玩家可以積極參與以增加獲得新圣遺物的機(jī)會(huì),還可以通過(guò)完成游戲中的任務(wù)和活動(dòng)來(lái)獲取額外的祈愿次數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
除了新圣遺物的加入外,原神4.3版本還帶來(lái)了許多其他的變化和更新。
1、圣遺物界面優(yōu)化:新增了角色圣遺物套裝參考功能以及批量鎖定和批量解鎖功能等,使得玩家在管理圣遺物時(shí)更加便捷,這一優(yōu)化使得玩家可以更加高效地整理和搭配圣遺物,提高游戲體驗(yàn)。
2、養(yǎng)成界面優(yōu)化:升級(jí)和突破表現(xiàn)得到了優(yōu)化,降低了彈窗出現(xiàn)頻率;同時(shí)新增了階段放入功能且支持一次性放入更多強(qiáng)化素材等,這一優(yōu)化使得玩家在養(yǎng)成角色時(shí)更加流暢和便捷,減少了繁瑣的操作步驟。
3、重復(fù)挑戰(zhàn)優(yōu)化:再次挑戰(zhàn)秘境時(shí)將會(huì)直接刷新在開(kāi)啟挑戰(zhàn)按鈕的旁邊,角色進(jìn)入秘境的初始位置也會(huì)更靠近挑戰(zhàn)開(kāi)啟位等,這一優(yōu)化使得玩家在重復(fù)挑戰(zhàn)秘境時(shí)更加方便快捷,提高了游戲效率。
4、新角色和新劇情:4.3版本還帶來(lái)了全新的角色和劇情內(nèi)容,新角色的加入為玩家提供了更多的選擇和搭配可能性;而新劇情的推出則讓玩家更加深入地了解游戲的世界觀和角色背景。
5、其他系統(tǒng)優(yōu)化:除了以上提到的更新內(nèi)容外,原神4.3版本還對(duì)游戲中的其他系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化和改進(jìn),例如優(yōu)化了游戲性能、提高了游戲穩(wěn)定性等,這些優(yōu)化使得玩家在游戲中能夠獲得更加流暢和穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。
原神4.3版本的新圣遺物“回聲之林夜話”和“昔時(shí)之歌”為玩家提供了更多的選擇和可能性,通過(guò)合理的搭配和選擇,玩家可以顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力和治療效率,游戲還帶來(lái)了許多其他的變化和更新,使得玩家在游戲中能夠獲得更加流暢和便捷的游戲體驗(yàn),無(wú)論是新玩家還是老玩家,都可以在這個(gè)版本中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
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