六光二月蝕二秘術(shù)
六光二系魂二秘術(shù)
六光三劇毒二游俠老鼠光轉(zhuǎn)
運(yùn)營(yíng)思路:
1、光陣容思路類似于游俠,需要一定的基礎(chǔ)卡,前期武器、狗頭和VN盡量嫖卡來的多一點(diǎn)可以優(yōu)先考慮走,胡的概率比較大,選修拿反曲、暴擊、大劍三件裝備,去湊VN或者盧錫安的裝備或者掘墓的復(fù)活甲。水銀不建議前期,打工比較弱。
2、賭VN的情況建立在前期第二次選修之前VN的數(shù)量在5到6張的情況下考慮走,打完石頭人一波D光所有的經(jīng)濟(jì),場(chǎng)面保證其他卡都是二星,可以去考慮追武器3星。之后存錢過度到7人口上6光。
3、如果不是賭VN的情況陣容基本是徘徊在走游俠還是走光,打完石頭人或者在3-3之前上6人口D卡撐場(chǎng)面,游俠來的多考慮跑路轉(zhuǎn)游俠,拉夫來的多跑路拉夫,掘墓來了基本可以定死玩光陣容上6光,D到2星卡在4張左右存錢拉7人口。
4、因?yàn)?人口D卡所以拉7人口階段在4-3左右,7人口的階段主要是把掘墓和盧錫安D到2星,如果有同行就把一張D到2星即可。有光轉(zhuǎn)的情況可以考慮選擇老鼠或者寒冰代替盧錫安當(dāng)C位,老鼠后期配3劇毒,寒冰配水晶。
5、8人口階段可以加秘術(shù)牌,卡爾瑪可以提供攻速,娜美可以提供一定的控制,如果海洋法多可以考慮上4秘術(shù)。光羈絆不是其他某個(gè)陣容的天敵,后期9光有光拉克絲也可以上場(chǎng)。
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