8月17日,正式服突然上線了曹操的調(diào)整,而曹老板之前在體驗(yàn)服的改動(dòng)早已遭到了“否定”;另外,英雄百煉計(jì)劃老牌打野優(yōu)化獲獎(jiǎng)方案也公布了。
曹操:加強(qiáng)
英雄攻速成長(zhǎng):1% → 2%
被動(dòng):曹操每次使用技能后獲得強(qiáng)化普攻,使用強(qiáng)普時(shí)提升自身35%~70%的攻擊速度,同時(shí)朝前方揮出一道劍氣,劍氣對(duì)敵人造成1.0Ad傷害,對(duì)劍氣消失末端敵人造成0.75Ad傷害。
強(qiáng)化普攻,最多可儲(chǔ)存5層。
一技能:最多可連續(xù)釋放3次,每少釋放一次則減少30%冷卻。
解讀:首先,曹操英雄攻速成長(zhǎng)由1%上調(diào)至2%,滿英雄等級(jí)可擁有28%。
其次,曹操原有被動(dòng)為每次釋放技能會(huì)增加10%攻速,至多疊5層、持續(xù)5s。
而“半重塑”被動(dòng)之后的曹操,每次釋放技能后可獲得強(qiáng)化普攻、至多存儲(chǔ)5層,攻擊時(shí)不僅攻速可提升35%75%,還會(huì)朝前方揮出一段劍氣:提升了曹操的攻擊距離、爆發(fā)攻速。
最后,曹操一技能新增每少釋放一次,則減少30%冷卻的效果;只要減少釋放一段一技能,曹操就可獲得30%返還Cd,給到了更高的操作空間。
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