在S31賽季版本更新后,關(guān)于英雄強(qiáng)度的爭論比較大,原因是更新過程中改動的內(nèi)容較多,對英雄的影響比較大,比如主宰和暴君的調(diào)整,影響了打野英雄的表現(xiàn),此外還有英雄本身的問題。
從更新首周的情況來看,獲得改動的沈夢溪、嫦娥和狂鐵,以及新英雄姬小滿,各項數(shù)據(jù)表現(xiàn)都比較亮眼,是版本強(qiáng)勢的英雄,但其中卻存在兩大版本陷阱,強(qiáng)度看似很高,選出來卻贏不了。
根據(jù)官方公布的英雄數(shù)據(jù),嫦娥和姬小滿勝率偏低,嫦娥以47.6%的勝率墊底,姬小滿同樣以47.72的勝率取得倒數(shù)排名,沒有墊底的原因只是同位置還有表現(xiàn)更差的英雄存在。
作為版本強(qiáng)勢英雄,勝率表現(xiàn)卻比較差,那肯定存在影響對局勝負(fù)的關(guān)鍵問題,本期將詳細(xì)了解一下兩個英雄存在的缺陷。
姬小滿:作為S31賽季的新英雄,技能設(shè)計方面可謂非常全面,不僅有常見的:位移、控制、回血和百分比傷害效果,更有霸體、減傷和無法選中等效果,任何一樣都是其他英雄夢寐以求的。
玩法思路:首選對抗路,面對多數(shù)英雄時,通過一技能和二技能的組合,利用技能被動的百分比斬殺傷害,可以快速壓制對手的狀態(tài),取得線上的優(yōu)勢,遇到頭鐵的對手甚至可以完成擊敗。
如果遇到對線能力很強(qiáng)的英雄,則可以暫避鋒芒,在對局進(jìn)行到6分鐘開始,就可以嘗試幫助其他分路的隊友,通過一技能的控制和二技能的爆發(fā)傷害抓人,成功后即可接管對手的野區(qū)。
連招思路也很簡單,連招適合Solo時使用,技能和被動傷害快速擊敗對手,而抓人的時候,則可以選擇連招完成連續(xù)的控制,讓對手在沒有反擊機(jī)會的情況下,推動團(tuán)戰(zhàn)勝利。
姬小滿的優(yōu)勢很明顯,無論是對抗路的Solo還是團(tuán)戰(zhàn)時的控制,都能發(fā)揮不錯的效果。
但缺陷同樣是存在的,一旦拖到后期關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)的時候,就會深刻詮釋“小團(tuán)無敵,大團(tuán)無力”的英雄評價。
另一方面,英雄的優(yōu)勢確實存在,導(dǎo)致許多玩家產(chǎn)生了太大的誤判,認(rèn)為英雄的強(qiáng)度能夠彌補(bǔ)操作上的缺陷,可英雄的熟練度以及對英雄的理解卻無法彌補(bǔ),對局的結(jié)果還是難以改變的失敗。
嫦娥:S31賽季版本改動中,將她被動的藍(lán)轉(zhuǎn)化為法術(shù)護(hù)盾的設(shè)定,調(diào)整為不再視為護(hù)盾。
這讓嫦娥擺脫了伽羅、呂布等英雄的壓制,可以在對局中放心選出來,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)改動后被動吸收的傷害,并不會為攻擊者提供吸血,也就是說嫦娥的被動調(diào)整,屬性純加強(qiáng)。
按理說嫦娥的勝率應(yīng)該獲得提升才對,但奇怪的是嫦娥的勝率居然只有47.6%,居然墊底了!
加強(qiáng)之后反而變?nèi)趿??這顯然是不合理的,其實真正的原因在于玩家自身,由于許多玩家對嫦娥強(qiáng)度的吹噓,導(dǎo)致部分玩家產(chǎn)生了誤判,認(rèn)為自己也可以用嫦娥提升段位,結(jié)果就是輸多贏少。
其實從英雄的強(qiáng)度來看,無論是改動前還是改動后,嫦娥都算不上什么強(qiáng)勢英雄,因為關(guān)于她的玩法思路有兩個,分別是中單和打野,可技能的設(shè)定又讓她無法很好適應(yīng)這兩個位置。
中單玩法時,嫦娥技能攻擊距離很近,缺乏遠(yuǎn)程輸出的手段,非常依賴一技能的命中和閃現(xiàn),與其他中單英雄對線時,往往沒有先手的優(yōu)勢。
打野玩法時,嫦娥沒有穩(wěn)定的控制技能,需要擁有足夠強(qiáng)的意識,才能完成抓人之類的操作,否則多數(shù)情況下,甚至接近不了敵方的C位。
這時候一個新的問題出現(xiàn)了,既然嫦娥的強(qiáng)度不算高,那為什么在頂端局的勝率卻不低,其實答案也很簡單。
與同樣長期霸占勝率TOP3的英雄“雅典娜”一樣,勝率是少量大神玩家拉上去的,英雄的強(qiáng)勢與普通玩家關(guān)系不大,自己選出來很難贏。
Copyright 2024 //www.lzh13.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號-1 網(wǎng)站地圖