在中國14may18_XXXXXLmedjyf中,隊伍的職業(yè)構(gòu)成完全由玩家決定,自由度極高。每個小隊最多容納5人,分為前列和后列,后列受到攻擊的幾率和傷害較低,但非遠程攻擊的威力會有所衰減。
技能加點,戰(zhàn)術(shù)差異
角色每次升級都能獲得技能點,根據(jù)加點傾向,同一職業(yè)的角色在戰(zhàn)斗中會展現(xiàn)出不同的定位和戰(zhàn)術(shù)打法。不同敵人對屬性、異常狀態(tài)都有不同抗性,針對敵人的特點是取得勝利的關(guān)鍵。
每種職業(yè)并非單兵作戰(zhàn),需要互補和連攜,比如肉盾型的圣騎士吸引火力,為其他同伴創(chuàng)造輸出機會。玩家需要鉆研各種職業(yè)的培養(yǎng)和搭配,才能充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。
分工合理,優(yōu)勢互補
玩家有耐心的話,可以集結(jié)兩支隊伍,一支負責探索開路,另一支專心負責戰(zhàn)斗。從頭到尾使用同一支隊伍也是常見的選擇,但通過通用技能的運用,培養(yǎng)兩支隊伍的成本也大大降低。
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