近日最終幻想7:重生總監(jiān)濱口直樹(shù)在Epic訪談文章中表示,PC版光照渲染已經(jīng)過(guò)大幅調(diào)整,解決了之前許多玩家對(duì)PS5版畫(huà)面的抱怨。
最終幻想7:重生將在PC平臺(tái)上大放異彩,畫(huà)面表現(xiàn)力比PS5更強(qiáng)。對(duì)于高規(guī)格的PC硬件,他們準(zhǔn)備了更豐富的3D模型和高分辨率紋理,而這些在PS5上是無(wú)法處理的。
最終幻想7:重生PC版還將支持英偉達(dá)DLSS和VRR技術(shù),以及圖形預(yù)設(shè),非常適合那些不想糾結(jié)于圖形設(shè)置的玩家。此外還將提供更多精細(xì)選項(xiàng),應(yīng)該比最終幻想7:重制版PC版有更多選項(xiàng)。
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