近日,最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)制作人濱口直樹在接受YouTube頻道Final Fantasy Union采訪時(shí)透露,SE給他的團(tuán)隊(duì)下達(dá)了一項(xiàng)“絕對(duì)至關(guān)重要的任務(wù)”——那就是“完成這部三部曲,并將其打造成最佳的游戲體驗(yàn)”。
目前,最終幻想7:重生三部曲的第三部尚未公布具體發(fā)布日期,但濱口直樹確有十足的信心。他表示:“我完全有信心,第三部將成為歷史上最受喜愛、最受歡迎的游戲之一?!?/p>
在談到游戲開發(fā)進(jìn)展時(shí),濱口直樹自豪地提到,團(tuán)隊(duì)迄今為止的成績令人驕傲,尤其是在打破傳統(tǒng)線性游戲設(shè)計(jì)方面的突破。他表示:“我們?cè)谧罱K幻想7:重生中實(shí)現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)線性玩法的突破,創(chuàng)造了一個(gè)更加自由、開放的世界,這讓我非常自豪。我相信這種設(shè)計(jì)將帶來豐厚的回報(bào)。”
此外,濱口直樹還明確表示,他反對(duì)“委員會(huì)式設(shè)計(jì)”,認(rèn)為過多的意見干預(yù)可能會(huì)讓作品失去其獨(dú)特性。他強(qiáng)調(diào):“如果讓太多人參與決策,作品往往會(huì)失去個(gè)性。”
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