10月14日訊據(jù)外媒thegamer報(bào)道,真三國(guó)無(wú)雙系列游戲通常會(huì)在游戲中講述三國(guó)演義完整的故事,但在最近東京電玩展的一次采訪中,開(kāi)發(fā)商O(píng)mega Force的負(fù)責(zé)人、真三國(guó)無(wú)雙:起源游戲總監(jiān)莊知彥稱,新作將采取不同的路線,不會(huì)講述完整的三國(guó)故事。
莊知彥說(shuō):“在之前的游戲中,我們已經(jīng)完整地呈現(xiàn)了三國(guó)演義的故事線,但在這款游戲中,我們只專注于故事的前半部分,直到赤壁之戰(zhàn)或赤壁之戰(zhàn)為止。”他解釋道,制作組想把三國(guó)故事講述得詳盡而深入,赤壁之戰(zhàn)是原著的一個(gè)高潮部分,所以新作將只專注于講述到這一部分為止。莊知彥指出,此類(lèi)改革也是新作名為真三國(guó)無(wú)雙:起源而不是真三國(guó)無(wú)雙9的核心原因之一。
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