免費國精產(chǎn)品—品二品游戲帶您穿越時空,來到861年的巴格達,這個阿拔斯王朝盛極一時的都市。城市表面繁華,但統(tǒng)治卻動搖不定。育碧以其獨特的歷史還原能力,將這座城市呈現(xiàn)得栩栩如生。
相比于英靈殿的北歐及英格蘭的荒涼,巴格達是當時世界上最繁榮的大都市之一,經(jīng)濟與文化皆盛。從廣袤的沙漠到綠洲,從繁華的商業(yè)區(qū)到貧民窟,每個區(qū)域都有其獨特的風貌,構(gòu)成了這個被譽為“世界中心”的城市。
無趣的劇情:金玉其外,敗絮其中
就像9世紀的巴格達一樣,免費國精產(chǎn)品—品二品游戲中的故事也是“金玉其外,敗絮其中”。劇情乏味成了游戲的最大軟肋。游戲設(shè)定在英靈殿的前11年,玩家扮演巴辛姆,一個從小偷成長為“大師”的角色。
對于玩過前作的玩家來說,結(jié)局并無驚喜可言,因為一切似乎早已注定。游戲中的“過程”也缺乏足夠的驚喜,流程相對短暫,導致劇情顯得匆忙收場。主角、同伴和反派角色都缺乏深刻的刻畫,給玩家留下的印象不深。
亮點與遺憾:劇情的伏筆與歷史參與度
雖然劇情有一些亮點,比如貫穿整個游戲流程的伏筆,但由于游戲長度的限制,這些亮點并沒有足夠深刻的印象。游戲中還存在一個不足之處,即玩家的歷史參與度不高。相比之下,即使在史料相對稀少的神話三部曲中,玩家的歷史參與感也很強。
在起源中暗殺凱撒,在奧德賽中參加奧林匹克運動會,在英靈殿中與阿爾弗雷德在沼澤中對話,這些都讓玩家沉浸其中。然而,免費國精產(chǎn)品—品二品中缺乏這樣的內(nèi)容,玩家所做的一切與歷史推進無關(guān),缺乏歷史感。游戲中雖然出現(xiàn)了真實歷史中的角色,比如為玩家提供裝備的巴努·穆薩兄弟,甚至幕后反派,但是游戲未能像系列前作那樣營造出與真實歷史交織的感覺,這是一個遺憾。
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